8月20日,首個(gè)國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》發(fā)售,在海內(nèi)外引發(fā)熱議。這款以名著《西游記》為背景的動(dòng)作色扮演游戲,以其對(duì)山川河岳、傳統(tǒng)古建的精細(xì)還原,為文旅行業(yè)提供了新的爆點(diǎn)。
游戲破圈,文旅取經(jīng)。“悟空”的爆火引得全國(guó)文旅爭(zhēng)先恐后與這只“猴子”互動(dòng)上分,據(jù)網(wǎng)友不完全統(tǒng)計(jì),游戲在各省市36個(gè)取景地里,其中我市就有蔚縣的玉皇閣及南安寺塔兩處。相關(guān)業(yè)內(nèi)人士指出,要轉(zhuǎn)化悟空“大流量”,我市需刷好文旅“真副本”。
圖為蔚縣南安寺塔
取景地營(yíng)銷之外,還要打好“附加賽”
《黑神話:悟空》目前公布的部分取景地列表中,山西古建筑占據(jù)了大部分。借助游戲熱度,山西文旅將在8月22日發(fā)布“跟著悟空游山西主題線路”,為玩家和游客開啟游戲體驗(yàn)的新“副本”。
同為取景地,蔚縣乃至我市如何抓好這一波游戲流量,接住這波“潑天富貴”?“游戲在蔚縣玉皇閣和南安寺塔進(jìn)行了取景,通過(guò)和熱門游戲的結(jié)合,有助于讓更多的人感受蔚縣豐富的歷史文化底蘊(yùn),這對(duì)于推動(dòng)蔚縣的旅游發(fā)展有著積極的作用?!蔽悼h文化廣電和旅游局黨組書記、局長(zhǎng)耿雪峰告訴記者,下一步,他們計(jì)劃在加大文物保護(hù)力度的同時(shí),適時(shí)推出與游戲元素相結(jié)合的特色旅游線路、主題活動(dòng)及文創(chuàng)產(chǎn)品等,吸引玩家和游客前來(lái)體驗(yàn)游玩。
圖為蔚縣玉皇閣
中國(guó)旅游研究院在《游戲IP&文旅共創(chuàng)新可能研究》報(bào)告中指出,玩家也是游客,游客也是玩家,根據(jù)專項(xiàng)調(diào)研數(shù)據(jù)顯示,每周玩游戲3—5次以上的玩家,年旅游次數(shù)高達(dá)3次以上?!俺顺R?guī)的取景地營(yíng)銷,我們還要打好流量的二次落點(diǎn)。”市文化廣電和旅游局三級(jí)調(diào)研員石少華說(shuō),抓好游戲流量需要更為細(xì)致地洞察年輕人的文化消費(fèi)需求,推出更具互動(dòng)屬性的跨界融合文旅產(chǎn)品,“吸引更多的玩家和游客走進(jìn)蔚縣,走進(jìn)張家口,感受傳統(tǒng)古建筑之美?!?/p>
“非取景地的地方更要積極主動(dòng),以更開放的心態(tài)擁抱游戲和文旅產(chǎn)品的聯(lián)動(dòng)熱潮?!币晃挥涡袠I(yè)業(yè)內(nèi)人士指出,游戲版本具有后期更新的特點(diǎn),非取景地的縣區(qū)可對(duì)接游戲制作方,爭(zhēng)取納入后續(xù)的游戲版本中。
游戲文旅聯(lián)動(dòng),電競(jìng)賽事活躍
在《黑神話:悟空》之外,近年來(lái),游戲產(chǎn)品和依托游戲產(chǎn)品組織的電子競(jìng)技賽事,已成為我市文旅融合新的傳播渠道,為文旅消費(fèi)市場(chǎng)打造了新的增長(zhǎng)點(diǎn)。多位相關(guān)業(yè)內(nèi)人士表示,游戲讓傳統(tǒng)文化“潮”起來(lái),以數(shù)字化技術(shù)和沉浸式體驗(yàn)提供了更貼近當(dāng)下年輕人數(shù)字化生活方式的敘事路徑。
“從載體上來(lái)看,巧妙的游戲內(nèi)容植入,目前已被驗(yàn)證為文化傳播的高效手段,讓文物、非遺等走出書本和展館,更便捷地來(lái)到年輕人身邊,也更容易激起年輕人自發(fā)探索、實(shí)地打卡的興趣?!笔须娮痈?jìng)技協(xié)會(huì)會(huì)長(zhǎng)項(xiàng)寧告訴記者。
此外,電競(jìng)賽事兼具體育賽事的競(jìng)技性魅力和演藝市場(chǎng)的票房屬性,已成為廣受年輕人喜愛的消費(fèi)場(chǎng)景,也帶來(lái)文化消費(fèi)市場(chǎng)的新增量。
以去年5月我市舉辦的2023張家口電子競(jìng)技聯(lián)賽春季聯(lián)賽海選賽第一輪比賽為例,比賽全程通過(guò)大屏幕實(shí)時(shí)直播,共吸引全市600多名電競(jìng)愛好者參加比賽。此次聯(lián)社共分為春季、秋季和總決賽三個(gè)階段,總決賽由春季聯(lián)賽和秋季聯(lián)賽的前4名進(jìn)行角逐,決出年度總冠軍。賽事從當(dāng)年5月持續(xù)至7月,顯著助力文旅市場(chǎng)繁榮發(fā)展。
今年8月1日至8月4日,超維視界電子競(jìng)技雪如意邀請(qǐng)賽在國(guó)家跳臺(tái)滑雪中心舉辦,比賽獎(jiǎng)金高達(dá)50萬(wàn)美元,共吸引中外10支隊(duì)伍的電競(jìng)高手參賽。
圖片為超維視界電子競(jìng)技雪如意邀請(qǐng)賽比賽現(xiàn)場(chǎng)
本次比賽的成功舉辦,為后冬奧時(shí)代冬奧場(chǎng)館利用做了有益探索,開放性玩法也將電競(jìng)與文旅完美融合,為玩家和游客觀賽從“虛擬”走向“現(xiàn)實(shí)”提供了絕佳的場(chǎng)景體驗(yàn)。(河山新聞?dòng)浾?nbsp;郝大釗 通訊員 邢建榮)
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