新華社德國科隆8月24日電 記者手記|在科隆國際游戲展感受“中國游戲熱”
新華社記者車云龍 單瑋怡
2024年科隆國際游戲展日前在德國科隆開幕。記者在展會(huì)現(xiàn)場看到,中國游戲企業(yè)積極參展,推出的游戲產(chǎn)品受到國際游戲愛好者的關(guān)注和喜愛。中國游戲走俏海外,體現(xiàn)了高品質(zhì)、國際化是面向海外打響中國品牌的關(guān)鍵,高質(zhì)量的游戲產(chǎn)品為世界感知中華文化魅力提供更多渠道。
8月22日,德國2024年科隆國際游戲展人頭攢動(dòng)。新華社記者 張帆 攝
中國參展游戲產(chǎn)品受到國際玩家青睞
本屆游戲展持續(xù)至25日,共吸引來自64個(gè)國家和地區(qū)的1400多家參展商。記者在現(xiàn)場看到,參展的30多家中國游戲企業(yè)展出的游戲產(chǎn)品吸引大量外國游戲愛好者駐足體驗(yàn)。
中國游戲企業(yè)米哈游此次參展帶來了三款游戲,其中包括全球“出圈”的現(xiàn)象級(jí)游戲《原神》。在展會(huì)現(xiàn)場,米哈游的展臺(tái)被體驗(yàn)者圍得水泄不通,游戲愛好者們排隊(duì)購買游戲IP衍生的動(dòng)漫及周邊商品。
來自德國杜塞爾多夫的湯姆向記者展示手機(jī)里的多款米哈游旗下游戲。他說,自己尤其喜歡《原神》中一個(gè)以中國為原型的國度,有趣的建筑和精致的音樂深深吸引了他?!拔蚁M幸惶炷苋ブ袊纯船F(xiàn)實(shí)中的中國是什么樣子。”
8月22日,人們?cè)诘聡?024年科隆國際游戲展米哈游《原神》展臺(tái)參與互動(dòng)活動(dòng)。新華社記者 張帆 攝
網(wǎng)易、騰訊等中國企業(yè)此次也帶來了不少自研產(chǎn)品,涵蓋射擊、多人競技、角色扮演等多個(gè)類型,并設(shè)有供玩家沉浸式體驗(yàn)的區(qū)域。
科隆國際游戲展中國區(qū)負(fù)責(zé)人潘容告訴新華社記者,中國游戲企業(yè)十年前亮相科隆國際游戲展,最近三年開始大規(guī)模參展,中國游戲積極出海并在全球市場找到自身定位的態(tài)勢喜人。
高質(zhì)量、國際化成為中國游戲產(chǎn)品新形象
記者發(fā)現(xiàn),如今,“高質(zhì)量”和“國際化”漸成外國游戲愛好者形容中國游戲產(chǎn)品時(shí)的關(guān)鍵詞。
8月21日,一名男子在德國2024年科隆國際游戲展騰訊展臺(tái)為《沙丘:覺醒》模型拍照。新華社記者 張帆 攝
行業(yè)人士注意到,中國游戲企業(yè)注重增加研發(fā)投入,通過應(yīng)用人工智能和云計(jì)算等先進(jìn)技術(shù),大幅提升自身游戲產(chǎn)品質(zhì)量。中國企業(yè)在游戲研發(fā)中,善于巧妙融合自然風(fēng)光、建筑景觀和人文藝術(shù)等元素,創(chuàng)造身臨其境的效果,引起國際玩家共鳴。
在著力提升產(chǎn)品品質(zhì)同時(shí),中國游戲企業(yè)也針對(duì)國際市場在內(nèi)容和平臺(tái)上作出調(diào)整。
本次游戲展現(xiàn)場,騰訊重點(diǎn)展出與“沙丘”IP合作的開放世界生存游戲《沙丘:覺醒》,網(wǎng)易則推出經(jīng)“漫威”授權(quán)的自研多人射擊游戲《漫威爭鋒》。展會(huì)主辦方表示,中國游戲企業(yè)將自身研發(fā)優(yōu)勢與國際知名IP相結(jié)合,更容易突破本地化視角和受眾群體局限,面向全球用戶打響中國游戲品牌。
8月21日,人們?cè)?024年科隆國際游戲展網(wǎng)易游戲展臺(tái)排隊(duì)試玩游戲《漫威爭鋒》。新華社記者 張帆 攝
平臺(tái)方面,手機(jī)端游戲在中國本土游戲行業(yè)占據(jù)主要市場份額,但西方游戲玩家往往更愿意使用個(gè)人電腦或游戲主機(jī)。一些中國游戲企業(yè)意識(shí)到這一市場差異,在面向海外市場時(shí)推出更多適用于電腦等平臺(tái)的游戲。
科隆國際游戲展主辦方說,可以預(yù)見,未來幾年中國游戲產(chǎn)業(yè)的國際化進(jìn)程將進(jìn)一步加快,期待更多來自中國的企業(yè)參與國際游戲展,與全球游戲廠商和游戲愛好者共同探討行業(yè)未來發(fā)展和技術(shù)創(chuàng)新。
8月21日,一名男子在2024年科隆國際游戲展靈游坊展臺(tái)試玩游戲《影之刃零》。新華社記者 張帆 攝
中國游戲助力海外玩家感知中華文化魅力
取材于中國古典名著《西游記》的國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》日前在全球同步發(fā)行,受到多國游戲玩家廣泛好評(píng)。雖然《黑神話:悟空》沒有參加此次展覽,但波蘭一家游戲開發(fā)工作室的首席執(zhí)行官達(dá)米安·希曼斯基在展會(huì)上對(duì)新華社記者說:“我很高興看到游戲市場出現(xiàn)這樣一款中國文化特色鮮明、備受人們喜愛的游戲?!?/p>
8月22日,人們?cè)诘聡?024年科隆國際游戲展《黑神話:悟空》拍照區(qū)拍照。新華社記者 張帆 攝
他說,這款游戲不具備西方元素,但是《西游記》的故事和孫悟空的形象獨(dú)具魅力,容易受到全球年輕人的共同喜愛。
記者注意到,本屆游戲展上涌現(xiàn)出不少體現(xiàn)中華文化特色的中國游戲。北京靈游坊網(wǎng)絡(luò)科技有限公司在研的一款動(dòng)作游戲,畫面以中國水墨風(fēng)為靈感,將中式武俠和西方蒸汽朋克融合,為國際玩家提供了體驗(yàn)武俠架空世界的平臺(tái),引發(fā)不少游戲愛好者在展會(huì)上踴躍體驗(yàn)。
網(wǎng)易相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,中國文化源遠(yuǎn)流長,對(duì)世界玩家具有持續(xù)吸引力和感染力。中國游戲行業(yè)需要做的是尋找更容易讓海外玩家產(chǎn)生共鳴的呈現(xiàn)方式,幫助他們更好理解和認(rèn)識(shí)中國元素。
這是8月22日在德國2024年科隆國際游戲展《黑神話:悟空》拍照區(qū)拍攝的模型。新華社記者 張帆 攝
北京中外文化交流研究基地副主任孟德宏認(rèn)為,中國游戲企業(yè)集體“揚(yáng)帆”海外,具備鮮明民族特色的中國游戲產(chǎn)品在全球多國受到歡迎,折射出中國經(jīng)濟(jì)發(fā)展和文化建設(shè)的新氣象。
8月22日,人們?cè)诘聡?024年科隆國際游戲展疊紙游戲展臺(tái)排隊(duì)試玩游戲《無限暖暖》。新華社記者 張帆 攝
8月22日,人們?cè)?024年科隆國際游戲展米哈游展臺(tái)試玩游戲《原神》。新華社記者 張帆 攝
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